《游侠江湖》内容丰富但易用性差的文字类SLG手游

探索2024-05-04 07:43:347

《游侠江湖》内容丰富但易用性差的游侠用性文字类SLG手游

2024-04-19 14:46:03编辑:Reset 《游侠江湖》游戏内容其实很丰富,各项功能都很完善,江湖未开启的内容很少,但是丰富缺乏系统性的介绍,玩法一知半解加上易用性差,但易导致游戏体验不太好。文字

《游侠江湖》是手游一款文字类SLG游戏。投身乱世,游侠用性收服名侠,江湖争霸江湖,内容逐鹿群雄!丰富

一、但易可玩性

《游侠江湖》有点像早期的文字页游,可能是手游处于版本的初级阶段,没有新手指导,游侠用性没有界面介绍,只能摸索游戏玩法。核心战斗有点类似卡牌游戏,最多5V5对阵,不确定兵种搭配起到的作用,还是纯数值的比拼,从初期的表现来看,仅仅是回合制的数值对战。

二、平衡性

养成主要是将领和城池,将领的成长值和各项属性有差异化。同时分步战、骑兵和弓兵等职业,也可以培养将领属性,以增强其战斗力。城池的养成相对常规,消耗资源和建筑队列升级,这在许多SLG游戏中非常常见。

三、画面音乐

《游侠江湖》部分界面配有少量品质不算好的静态图,UI按钮质感一般,功能逻辑清晰,比较容易理解和上手。界面上基本没有动态效果,以文字内容为主。可以说基本放弃了美术,表现力无法吸量,只能满足特定的用户群体。战斗也很简陋,一些士兵的静态图可以看出兵种外,和纯文字战斗基本一样。

四、建议

1.用户协议的勾选框在底色相近的情况下根本看不清,需要更换勾选框的颜色。

2.建造界面不显示建筑建造或升级的剩余时间。点击建筑查看剩余建造时间,计时器不走,就像时间停止了一样。而且建造完成后,还需要打开建筑才能完成,有点多余。

3.世界地图没有明显标记在哪里,还得猜,易用性很差。

4.剿匪的战斗流程很慢,过程本身没有看点,没有加速功能。

5.如何提高声望?如何招募更多的侠客?这种问题可以归为新手介绍,不强制流程的话可以做一个详细的讲解界面。

五、总结

《游侠江湖》游戏内容其实很丰富,各项功能都很完善,未开启的很少,但是缺乏系统性的介绍,玩法一知半解加上易用性差,导致游戏体验不太好。

本文地址:http://mafia95.ikkmy.cn/news/65b299933.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

安徽省拟表彰圭表尺度教师135名

好水贯枞阳 生态好文章

苏翊鸣教练恳请妨碍品评裁判丨北京冬奥会

1月新增国夷易近币贷款创单月新高:企业投资相对于悲不雅、居夷易近购房需要放缓

郑恺感慨《非诚勿扰》反转不断:生涯的着实远比所有编剧优异

大批明星入驻明星空间后措施一再,激发粉丝高兴【娱乐往事】风气中国网

寿县扎实睁开水传染防治 力保国控断面晃动达标

天下盃:日本逆轉西班牙小組第一出線 德國隊出局

友情链接